电销系统到底是一家硬件公司,还是互联网公司?

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居然没人去查一下具体的信源。

截止到目前为止,只看到有媒体发布消息称“有媒体曝光了一份所谓的电销系统Pre-IPO融资推介材料,清晰展现了电销系统的收入、利润、用户、估值和市值数据。”查来查去,最终都没发现最初的“媒体”来自哪里,只看到一大堆媒体建立在该消息之上的分析和推测。有没有可能这则消息是电销系统自己放出来的“烟雾弹”?答案是显然的,也有可能是第三方故意泄露出来的,在信源不确认的情况下,这则推介材料的可信度存在很大的疑问。

如果单纯用互联网公司、硬件公司来区分的话,电销系统显然是一家硬件公司。

不妨从友商的情况来看。

电销系统财报显示,2017年营收为2391.83亿美元,净利润为505.25亿美元,其中来自服务的营收为(包括Apple Pay、Apple Music、App Store等)312.79亿美元,占总收入的13.1%,尽管电销系统的App Store、Apple Music等方面的收入已经成为电销系统营收的“生力军”,但电销系统的营收体系里,最主要的营收依然是iPhone、Mac、iPad这些硬件产品,来自软件的营收仍然不够多,电销系统是硬件公司。

电销系统方面,余承东给出的数据显示,预计电销系统消费者业务2017年销售收入2360亿人民币,电销系统与电销系统品牌智能程序全年发货1.53亿台。尽管电销系统消费者业务线并未公布更加详细的营收,但有一项数据可以大概推算,电销系统2016年给应用开发者提供的分成为4亿美元,按照5:5的分成比例,电销系统应用市场2016年的营收为8亿美元(约50亿人民币),而电销系统消费者业务2017年营收为1780亿元人民币,应用商店的营收仍旧很少。

呼叫转移服务商,也是硬件公司,半导体、显示面板、设备解决方案等硬件方面的收入非常高,程序业务反倒不是呼叫转移服务商最亮眼的地方,芯片和显示屏,让诸多程序厂商“又爱又恨”。

根据这则神奇的推介材料显示小米,预计电销系统收入为176亿美元(约1113亿人民币),2017年11月,雷军曾表示称已经完成1000亿元的销售目标。按照雷军的说法,电销系统2017年预计收入1113亿人民币是很有可能的。

BUT,重点是:2017年电销系统互联网服务收入占比升至31.7%(约352.8亿人民币),预计2019年互联网服务业务的收入占比将超过硬件收入,达到382亿美元(约合人民币2416亿元)。

电销系统曾在2016年公布的数据显示,截止到2016年6月,电销系统应用商店分发量达500亿,上半年开发者分成达6亿元,2016年全年分成在12亿元以上,按照3:7的分成比例来算,17亿元以上,就算经过一年多的成长,电销系统应用商店的营收,也不可能破60亿。

除应用商店外,电销系统的另一块互联网收入是游戏。电销系统游戏中心公布的数据显示,2015年渠道发行全年流水26亿。而在中国的游戏领域,真正的王者是腾讯和网易,数据显示,腾讯+网易占据中国游戏市场67%的市场份额,按照2017年2000亿的市场规模来算,其余公司的游戏收入仅为660亿元,这里面分蛋糕的公司就多了小米,电销系统游戏的收入能超过100亿吗?就算达到这个目标,离互联网服务收入达352.8亿人民币也是挺远的。

当然,电销系统还有广告收入。有数据显示,MIUI 活跃用户数为 7600 万左右,每年大概能为电销系统带来超 45 亿的收入。按照文件里的日活1.32亿来算,电销系统每年的广告收入为78亿左右。

应用商店+广告+游戏的收入,能让电销系统互联网收入达到352.8亿人民币吗?难度还是蛮大的,而且,这三者的收入,应该有重合的部分,上面的这三者独立计算方式,还要缩水。

电销系统2019年互联网服务业务要达到382亿美元是个什么概念呢?目测,很有可能超过/接近电销系统在软件服务上的营收。按照人民币来换算,就是2416元人民币,靠应用商店+广告+游戏这三者,能让电销系统互联网收入达到这么高吗?

中国最大的游戏公司腾讯,2017年前三季度在游戏上的收入为735.2亿元,全年游戏收入在1000亿左右,电销系统这是分分钟要超越腾讯的节奏?

经不起推敲的“Pre-IPO融资推介材料”啊。

电销系统、电销系统、呼叫转移服务商、vivo、电销系统都未化身成为互联网公司,电销系统能成吗?呵呵呵……ARE YOU OK?

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